사실적인 홀로그램을 생산하는 새로운 방법으로 가상 현실을 향상시킬 수 있습니다.

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Jun 03, 2023

사실적인 홀로그램을 생산하는 새로운 방법으로 가상 현실을 향상시킬 수 있습니다.

Optica 구독함으로써 귀하는 언제든지 구독을 취소할 수 있는 이용 약관 및 정책에 동의하게 됩니다. 중국 과학기술대학 연구진이 새로운 방법을 개발했다.

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중국 과학 기술 대학의 연구원들은 현재의 최첨단 기술보다 3배 더 나은 사실적인 3D 홀로그램 프로젝션을 생성하는 새로운 방법을 개발했습니다.

사실적인 홀로그램을 제작하기 위한 초고밀도 방법에 대한 연구는 동료심사 저널인 Optica에 게재되었습니다. Lei Gong이 이끄는 팀은 현재 디지털 홀로그램 기술의 오랜 한계를 극복한 홀로그램에 대한 새로운 접근 방식을 개발했습니다. 전통적인 공간 광 변조기와 디퓨저를 결합함으로써 팀은 공간 광 변조기(SLM)의 특성에 제약을 받지 않고 훨씬 적은 양으로 여러 이미지 평면을 분리할 수 있었습니다. 이 획기적인 방법은 홀로그램 분야에 혁명을 일으키고 다양한 산업 분야에서 더욱 몰입감 있고 생생한 경험을 제공할 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다.

Gong에 따르면, 새로운 초고밀도 방법은 "현재 디지털 홀로그램 기술에서 오래 전부터 존재했던 두 가지 병목 현상, 즉 낮은 축 해상도와 높은 평면간 누화를 극복합니다. 이 병목 현상은 홀로그램의 미세한 깊이 제어를 방해하여 3D 디스플레이의 품질을 제한합니다." 연구원들은 공간 광 변조기(SLM)의 특성에 제약을 받지 않고 더 적은 양으로 여러 이미지 평면을 분리하기 위해 확산기를 사용했습니다.

시뮬레이션에서 연구원들은 단일 1000×1000 픽셀 홀로그램에서 0.96mm의 깊이 간격으로 125개의 연속 이미지 평면을 가진 3D 로켓 모델을 투사할 수 있었던 반면, 다른 홀로그램을 사용하여 깊이 간격이 3.75mm인 32개의 이미지 평면을 투사할 수 있었습니다. 최첨단 홀로그래피 접근 방식. 연구원들은 또한 프로토타입 3D-SDH 프로젝터를 제작하고 이를 "3D 프레넬 컴퓨터 생성 홀로그래피"로 알려진 또 다른 최첨단 방법과 직접 비교했습니다. 3D-SDH는 기존 제품에 비해 "3배" 이상의 축 해상도를 달성했습니다.

연구원들은 실험에서 시연한 모든 홀로그램이 포인트 클라우드 이미지였으며 이는 3D 물체의 "고체"를 나타낼 수 없으며 단순히 현재 사용 가능한 것보다 훨씬 더 밀도가 높은 홀로그램 투영을 나타낼 수 있음을 의미합니다. 그럼에도 불구하고 연구원들은 사실적으로 보이는 3D 개체 모음을 투사할 수 있을 때까지 방법을 개선하고 개선하는 것을 목표로 하고 있습니다.

새로운 프로세스인 3D-SDH(3차원 산란 보조 동적 홀로그래피)는 가상 및 실제 응용 분야 모두에서 사용될 수 있습니다. 헤드셋 기반 홀로그램 디스플레이의 3D 보기 경험을 향상시키고, 헤드셋 없이도 더 나은 3D 시각 효과를 제공하며, 홀로그램에서 더 많은 데이터를 암호화할 수 있도록 하여 홀로그램 기반 광학 암호화를 향상시킬 수 있습니다.

사실적인 홀로그램을 생산하기 위한 초고밀도 방법의 개발은 홀로그램 분야에 혁명을 일으킬 잠재력을 가지고 있습니다. 가상 현실 디스플레이부터 광학 암호화까지 다양한 애플리케이션에 사용될 수 있습니다. 또한 연구원들은 개별 개체가 아닌 3D 개체 컬렉션을 투영할 수 있도록 방법을 계속해서 개선할 계획입니다.

이 기술은 지속적인 발전을 통해 일반화되어 다양한 산업 분야에서 사람들에게 더욱 실감나고 생생한 경험을 제공할 수 있습니다.